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發(fā)布時(shí)間:2022-03-15 09:59 來(lái)源:NGA
額外卡組
收起額外卡組單卡詳解
導(dǎo)言:PKBA的額外主要以鏈接與XYZ怪獸為主,XYZ怪獸R3和R4混搭,再配合未來(lái)龍皇這樣一套打控場(chǎng)封鎖。而鏈接怪獸主要輔助展開,以及LINK3獨(dú)角獸與訪問(wèn)這種斬殺專用。偶爾可以配萊娜在對(duì)方回合進(jìn)行干擾。
NO.86 英豪冠軍—擊滅槍王,俗稱槍王,槍王軸是PKBA先手壓制力最重要的一部分。從槍王誕生開始就不斷有人研發(fā)槍王特化卡組,但是像PKBA這樣把槍王帶入競(jìng)技,同時(shí)不是完全依賴槍王,而是把槍王作為一種壓制手段之一的卡組,還是挺少見的。PKBA的槍王一般都是要配合下文提到的NO.75效果加素材到5或者以上,完成一個(gè)對(duì)方無(wú)法召喚怪獸或者是特招的完全壓制。為了能把素材放到槍王屁股下,一般是不會(huì)疊三素材槍王的(全抗不受影響是無(wú)法讓75在他下面放素材的)。也是基于這一點(diǎn),PKBA卡組一般只需要個(gè)四星怪獸就足夠完成槍王軸的展開了,剩下的就是補(bǔ)三星怪獸作為75的素材,然后一口氣全放到槍王的素材里。順帶一提,PKBA的入門練習(xí)一般都是和做五素材槍王有關(guān),做成功了勉強(qiáng)算是入門,每次先攻看到手牌就要思考這個(gè)回合到底能不能出槍王,如果不能也要思考撐過(guò)這個(gè)回合是否能出。畢竟槍王的壓制力非常強(qiáng),不管是先攻和后攻,只要做出五素材或者以上的,就得到了一次清場(chǎng)機(jī)會(huì)加召喚封鎖,還有一個(gè)全抗大哥,在MD這樣BO1對(duì)局里,基本就鎖定勝局了。總之玩PKBA,怎么樣都要搞一張槍王,當(dāng)然槍王包比較頹,我不太建議抽就是,有多余的UR玉合一張就好。
NO.75 惑亂之風(fēng)言暗影,俗稱75,槍王軸重要的輔助掛件,可以發(fā)動(dòng)效果把自己并入場(chǎng)上NO怪獸的身下作為素材,二素材的加槍王約等于五素材,三素材75就是六素材槍王。而做75只要補(bǔ)三星怪獸疊放就好,我們上面也提到了,PK這個(gè)卡組有大量的三星怪獸特招點(diǎn),在展開的終盤階段,完成四星怪獸的準(zhǔn)備就要盡量跳三星怪獸保證75能做出來(lái)了。順帶一說(shuō),75的一效果也是個(gè)很不錯(cuò)的效果,一般PKBA玩家有個(gè)細(xì)節(jié)就是,在槍王展開的終盤階段,先做75,再做槍王,原因很簡(jiǎn)單,75的一效果可以防隕石。如果對(duì)方打算在75出來(lái)之后砸隕石,被會(huì)75效果變成雙方各抽一,如果這時(shí)候75是三素材,那么槍王還有四素材,依然能封一回合特招,同時(shí)還防了一下隕石。不過(guò)75一效果用到的情況還是比較少的,大家要注意這個(gè)細(xì)節(jié),每次做場(chǎng)的時(shí)候先做75就好。75的投入量建議是一張,這是一張R卡,很好弄,配合槍王一張也夠。
虛空海龍—利維艾爾,俗稱海龍,R3超量軸重要的展開回收部件,能撈自己和對(duì)方除外區(qū)的4星以下怪獸。PKBA卡組里一般是撈展開階段墓地發(fā)效果除外的PK怪獸(最多的是袍子靴子這種),撈出來(lái)如果墓地能再跳一個(gè)R3出來(lái)就可以再做一個(gè)其他的R3怪獸。虛空海龍對(duì)于這個(gè)卡組的續(xù)航是非常重要的,尤其是在斬殺階段,撈出除外區(qū)的PK怪獸,然后爬LINK值做訪問(wèn)或者是兩體R3怪獸疊放未來(lái)龍皇。而這卡帶二也是為了配合未來(lái)龍皇軸做未來(lái)皇。之所以不拿斷碎劍做是因?yàn)閿嗨閯ε紶栠€有其他用處,用來(lái)做未來(lái)龍皇比較浪費(fèi),所以還是帶兩個(gè)海龍做未來(lái)皇比較好,這卡的效果也沒有卡名一回合一次,帶兩個(gè)做兩個(gè),撈兩個(gè),還能再做個(gè)R3或者LINK2的東西出來(lái),總之SR卡,不在任何小包里,抽比較難抽,合的話有多的SR玉就合兩個(gè)吧。
FNO.0 未來(lái)皇 霍普,俗稱未來(lái)皇,未來(lái)龍皇軸重要的中轉(zhuǎn)掛件,作為中轉(zhuǎn)終端,在未來(lái)皇身上疊未來(lái)龍皇的時(shí)間比較多,尤其是先攻的時(shí)候,基本上都是拿來(lái)當(dāng)未來(lái)龍皇的跳板的。素材要求是兩體的階級(jí)相同非NO怪獸,這個(gè)卡組里能做到成為素材要求得,只有兩體的虛空海龍或者虛空海龍加斷碎劍,一般都是拿兩體虛空海龍疊放。后攻的一些場(chǎng)合,可以干的事比較多,戰(zhàn)階控制一個(gè)對(duì)方的怪獸過(guò)來(lái),然后用控制的怪獸和對(duì)方其他的怪獸同歸于盡,或是拿來(lái)對(duì)玩家攻擊,斬殺階段的未來(lái)皇有時(shí)候是比未來(lái)龍皇還好用的,最后此卡是SR,霍普小包里面的,霍普小包可以抽一下,里面的還有未來(lái)龍皇,以及一些其他的霍普掛件,將來(lái)有興趣可以組一個(gè)霍普卡組玩玩。
FNO.0 未來(lái)龍皇 霍普,俗稱龍皇,龍皇一般以未來(lái)皇為跳板疊放跳出來(lái)(一般的召喚條件,除非斷碎劍帶二才有機(jī)會(huì),不過(guò)那樣也太浪費(fèi)了)。未來(lái)龍皇的怪效康是極其優(yōu)秀的,比一般的怪效康優(yōu)秀的地方在于會(huì)獲得場(chǎng)上那個(gè)怪獸的控制權(quán),對(duì)于有些卡組來(lái)說(shuō)。啟動(dòng)怪獸的效果被無(wú)效,加上控制權(quán)獲得,簡(jiǎn)直就是斷了他展開的路子。接下來(lái)只能投降。而且龍皇不被效破,戰(zhàn)破,先手做出來(lái)可以抗對(duì)方的雷擊電爆。不過(guò)龍皇比較怕無(wú)效系,如泡影,一滴這種卡對(duì)付龍皇很有效,而閃刀的黑寡婦抓錨是龍皇天生的克星,甚至能把龍皇抓到對(duì)面場(chǎng)上。去年下半年也有出現(xiàn)了去掉龍皇帶上同盟運(yùn)輸車和破壞劍小龍封鎖額外特招的構(gòu)筑。不過(guò)那套系統(tǒng)在MD里需要兩個(gè)UR卡,而且兩張UR還不在一個(gè)包里,不像未來(lái)龍皇一家抽一個(gè)包就能弄出來(lái),獲取龍皇軸要比破壞劍軸更方便點(diǎn),總之看大家的抽卡結(jié)果和個(gè)人喜好了。
天霆號(hào)—阿宙斯,俗稱天霆號(hào),超量次元的究極兵器,大家都很熟悉了。一邊選擇作為跳板的怪獸,像是斷碎劍,海龍或者是三素材的槍王(槍王都三素材了還沒打死別人,你要想想為什么會(huì)這樣)。這個(gè)卡組里的阿宙斯一般是逆境英雄,優(yōu)勢(shì)的情況下PKBA卡組是很難出到阿宙斯的,只有一些展開受到了很大的阻撓,或者后攻最多只能做一個(gè)R3的情況下,通過(guò)讓自己的R3怪獸攻擊然后轉(zhuǎn)天霆號(hào),一轉(zhuǎn)攻勢(shì)。帶終究是要帶的,一張阿宙斯不管是抽到還是合成都是不虧的。(順帶一說(shuō),這個(gè)卡組里阿宙斯的二效果還挺好觸發(fā)的,如果觸發(fā)二效果,可以抓點(diǎn)卡組里的彼岸怪或者PK本家下級(jí),往墓地丟,提升墓地的資源儲(chǔ)備)
I:P 萊娜,俗稱IP或者萊娜,萊娜可能有些新手不太明白在這個(gè)卡組里的作用,有些玩的比較久的看到卡組里的獨(dú)角獸大概就知道,這是一個(gè)對(duì)付回合的干擾陷阱。利用萊娜加場(chǎng)上的怪在對(duì)方的回合做出獨(dú)角獸,然后將對(duì)方場(chǎng)上的一張卡彈回去,來(lái)達(dá)成這樣一個(gè)干擾效果,配合霧劍,未來(lái)龍皇,可以在沒有槍王的情況下提高壓制力。同時(shí)萊娜提供的效破保住獨(dú)角獸,下回合再拍個(gè)怪就能斬殺,總之能夠在對(duì)方回合利用自己場(chǎng)上多出來(lái)的怪獸(例如被豬復(fù)活的黑天使)給對(duì)方帶來(lái)一些干擾。萊娜在這套額外里優(yōu)先度不算很高,加上是UR卡,雖然在小包里,但是那個(gè)包是時(shí)潛和治安巡邏隊(duì)的,會(huì)玩這兩套卡組的人有點(diǎn)少,所以有多余的玉就合一個(gè)。沒有的話就隨緣抽一下,沒有萊娜的話多帶一個(gè)斷碎劍頂替下。
夢(mèng)幻崩影.獨(dú)角獸,俗稱獨(dú)角獸,獨(dú)角獸其中一種用法上面已經(jīng)說(shuō)了,除了這種用法。他還能在自己的回合拿來(lái)清對(duì)面的場(chǎng),然后拿來(lái)當(dāng)訪問(wèn)的素材,出5300訪問(wèn)。配合訪問(wèn)除外的一波炸卡,在斬殺階段可以去除對(duì)方場(chǎng)地兩張麻煩的蓋卡或者是怪獸,從而提高斬殺的成功率,作為訪問(wèn)斬殺軸的重要組件,獨(dú)角獸是必不可少的。順帶一說(shuō)獨(dú)角獸的互相鏈接效果在這個(gè)卡組里很難觸發(fā),除非是用陷阱把銹刃斧蘇生上來(lái),然后蘇生上來(lái)的銹刃斧處在主怪獸區(qū),再把獨(dú)角獸也放到主怪獸區(qū)(這里還要讓EX怪獸區(qū)有LINK怪獸存在才行)才有可能觸發(fā)。獨(dú)角獸雖然是UR,但是幻崩那包里好東西不少,有幻崩的鳳凰,獅鷲都是有用的,可以專門開個(gè)小包的鑰匙,抽個(gè)一兩輪(實(shí)在抽不上來(lái)還是合吧)。
訪問(wèn)碼語(yǔ)者,俗稱訪問(wèn),十期出的幾個(gè)最泛用的卡之一,訪問(wèn)是現(xiàn)在大部分卡組的斬殺過(guò)墻終端,配合獨(dú)角獸LINK3值的加攻,環(huán)境里訪問(wèn)不能過(guò)的墻少之又少。本身還有個(gè)四速不取對(duì)象炸卡,提高斬殺階段的通過(guò)率。訪問(wèn)在這套額外里基本是綁定獨(dú)角獸的。銹刃斧無(wú)法作為鏈接素材,黑天使的話,做出來(lái)少1000攻擊。還是獨(dú)角獸比較合適。順帶一說(shuō),PKBA卡組的額外鏈接怪獸只有暗屬性,所以訪問(wèn)的二效果一回合最多也就發(fā)一次。抽是肯定要抽的,訪問(wèn)包里面好東西不少,值得滾兩三輪,如果抽不到,合也是不虧的,訪問(wèn)在很多卡組里都有投入,很泛用。
襲擊隊(duì)騎士,本來(lái)我打算在PK軸里說(shuō)下襲擊隊(duì)和弧叛逆這套軸的用法,不過(guò)考慮到這一套還有RR字段,所以還是放到額外里慢慢說(shuō)吧。襲擊隊(duì)和弧叛逆這套和訪問(wèn)的用法差不多,同樣是斬殺終端,不過(guò)弧叛逆的斬殺可以用偷雞來(lái)形容。順帶一說(shuō),襲擊隊(duì)騎士可以拉點(diǎn)其他RR的本家或者是斷碎劍這樣的怪獸,但是拉弧叛逆是最好的,因?yàn)榛∨涯娉空賳緹o(wú)法效破,可以無(wú)視襲擊隊(duì)那個(gè)回合結(jié)束破壞的自肅。襲擊隊(duì)騎士的合成可以一下打開PK和RR的小包抽取,有SR玉多余可以拿來(lái)專門合一個(gè)白嫖兩小包的免費(fèi)首抽。
弧叛逆超量龍,俗稱弧叛逆。前文也說(shuō)了,是偷雞斬殺終端。有時(shí)候訪問(wèn)會(huì)遇到攻擊在他之上而且還沒有辦法炸掉的墻(例如6000攻到臨者),這時(shí)候用弧叛逆的二效果把攻擊力一下飆上去,就能輕而易舉的過(guò)這道墻了,再加上弧叛逆通過(guò)襲擊隊(duì)騎士跳上來(lái),在使用效果的時(shí)候保留襲擊隊(duì)騎士就可以全場(chǎng)效果無(wú)效,這種好像椅子王一般的壓制方式在對(duì)付某些麻煩的場(chǎng)子也是有奇效的。當(dāng)然我覺得弧叛逆軸也算是可以被替換優(yōu)化的一套軸,有訪問(wèn)有弧叛逆看起來(lái)有些沖突。我個(gè)人帶這套軸主要有兩個(gè)原因,第一是容易抽,抽PK包的話抽到這個(gè)概率不算小,而且我抽到的是鏡碎弧叛逆。 第二個(gè)就是我同人男,喜歡隼斗,我女友也喜歡,總之隼斗賽高, 這么魂的卡值得一帶,一萬(wàn)多攻擊的弧叛逆沖過(guò)去,整個(gè)都燃起來(lái)了,還能順便做下傷害過(guò)8000斬殺的任務(wù)。
結(jié)論和抽卡指南:PKBA的額外UR不算太難搞,有些UR在你組卡的時(shí)候就能順便抽出來(lái),那些抽不出來(lái)的,你專門開他們的包去抽也不虧。像槍王這種包不值得抽的,需要專門合的就他和萊娜是這樣的??傊枰腢R玉不算多也不算少。慢慢規(guī)劃還是可以攢到全套出來(lái)的。
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