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發(fā)布時間:2022-03-15 10:22 來源:NGA
補充說明
收起Part5.補充說明落選單卡:
簡易融合、死者蘇生以及一對一這三張牌我放在一起說:死者蘇生和簡易融合都是比較優(yōu)質(zhì)的調(diào)皮寶貝補點,運用合理的話只需要一張卡也能達到防御灰流麗的效果,在后攻的情況也能幫助突破,其實是可以投入的卡片,暫時沒有投入的理由只是卡位不夠。一對一比上述兩張牌好的地方在于可以憑空創(chuàng)造怪獸,看起來很美好,但是缺點是虧卡,虧卡是調(diào)皮寶貝所接受不了的,你其他的手牌都在跟對手一對一打架,怎么到你這里來就要先白丟一手了,實在是很難接受。
技能抽取以及千查萬別乍一看非常適合調(diào)皮寶貝,在幾乎完全不影響自己運作的情況下起到干擾對手的效果,本身這兩張牌在環(huán)境里面好像也能針對到許多對手。但事實真的如此嗎,首先技能抽取在沒有其他配合卡的情況下打龍輝巧以及電腦堺的效果都非常差,更不用說黃金國,只有在與鐵獸系卡組的對局中才能發(fā)揮到最大作用。千查萬別甚至幾乎針對不到任何的主流卡組。然后是一個殘忍的事實——調(diào)皮寶貝其實根本不適合搭載任何貼紙,原因有很多,其中最關(guān)鍵的一點是調(diào)皮寶貝的身板真的是太小了。貼紙的很大一部分意義是在展開不了的時候拖延對手的進攻節(jié)奏,黃金國在貼紙打開的情況下隨便打開的一張藥或者鄉(xiāng)都是對手的下級所無法逾越的身板,隨后就會慢慢進入黃金國自己的節(jié)奏,瘋狂滾雪球。但是調(diào)皮寶貝自己的展開不了的時候場上的怪獸一般只有1000攻擊力的喵喵貓,隨便一個合格的下級怪獸都能將其戰(zhàn)破,然后這個貼紙還不能幫助調(diào)皮下回合突破對手的灰流麗增殖G墓穴指名者甚至是尼比魯,很容易就陷入一直挨打的深淵。如果是期待后攻用技能抽取去對應(yīng)鐵獸系卡組的終端則更加不可能,對面的場攻往往就能不發(fā)動任何效果把你打死。
星義之綠廊獸平時直播的時候很多人問我為什么不下,我是根本沒搞懂這張卡有什么用,可以活到T3用雷龍融合檢索該卡的時候還需要這種錦上添花的卡片?用我的話說就是進入調(diào)皮領(lǐng)域之后就已經(jīng)很難輸了,就算無法OTK也不過是讓戰(zhàn)線延遲一兩個回合,對手幾乎不可能逾越你在卡差上的巨大優(yōu)勢。
PSY骨架裝備γ是非常優(yōu)秀的手坑,同時打擊面也相當廣,除了黃金國都可以打到。但在bo1的賽制中投入該卡是要面臨很大的風險的,調(diào)皮寶貝在先手沒有空場釣魚的方法,很難在先手打出這張牌的牌效,其次是占的卡位太多勢必會擠壓其他手坑的位置。還有一個不能忽略的問題是跟無限泡影同時上手的時候交康會很難受,最后是凡骨上手真的很煩,土娃已經(jīng)很忙了啊。
金滿而謙虛之壺其實是我在同期的OCG環(huán)境中一直投入的卡片,優(yōu)點非常明顯,缺怪找怪,缺指找指,缺解場找解場,是非常靈活的一張卡片,但同時無法避免的是會讓調(diào)皮本身的展開強度下降一些,因為無法立即通過搗蛋記以及巖石娃補充手牌,除外額外的副作用也對使用者的操作有些許門檻。在MD天梯目前這種比較簡單的賽制中我個人是不想給自己增加難度的,所以暫時沒有投入,如果以后用調(diào)皮寶貝去參加MD比賽的話會著重考慮。投入該卡的話需要進一步減少怪獸以及指名者或者是解場卡的數(shù)量,感興趣的朋友可以自行去嘗試。
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