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《魔法門:英雄無敵6》游戲解讀及相關(guān)戰(zhàn)術(shù)游戲技巧心得

發(fā)布時(shí)間:2012-04-09 14:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

7  戰(zhàn)術(shù)嘲諷

嘲諷,這個(gè)詞匯的內(nèi)涵外延非常豐富,而筆者打算在這一點(diǎn)里面,就寫完所有的關(guān)于“嘲諷”的東西!在H6的戰(zhàn)場(chǎng)上,嘲諷可以分為“主動(dòng)嘲諷”與被動(dòng)嘲諷。

所謂的主動(dòng)嘲諷,就是淚系技能,強(qiáng)迫目標(biāo)身邊的單位毆他!此技能有利有弊。利:目標(biāo)周圍的敵人無法選擇其他目標(biāo)進(jìn)行打擊!而且目標(biāo)免傷很高不怕打!弊:貌似這個(gè)技能與發(fā)狂不同,輪到被嘲諷的單位時(shí),他們可以選擇跑開(求驗(yàn)證)。

不得不說  有一個(gè)單位的特技  比英雄技能的嘲諷還要犀利,那就是悍魔~ 2格范圍內(nèi)的敵方單位如果想攻擊,則只能以悍魔為目標(biāo)進(jìn)行攻擊。悍魔技能有以下缺點(diǎn):1,沒有額外免傷,這個(gè)……你敢說春哥是女人,大家不宰你宰誰,幾下被別人艸翻掉回謝爾戈就難堪了。2,對(duì)方可以等待可以防御可以施法可以跑出2格范圍……總之這個(gè)只是一個(gè)軟控。

提示:悍魔上去的同時(shí),在他身邊的位置召喚個(gè)土元素堵住對(duì)面跑出2格的路,土元素石化悍魔,陸夫人整天念叨的悍魔石化流參上……位置好的話 一舉可以廢掉對(duì)方2-4個(gè)近戰(zhàn)單位好幾回合,甚至悍魔附近的遠(yuǎn)程單位也不能幸免。對(duì)于幸免于難、跑出悍魔嘲諷范圍的漏網(wǎng)之魚,只要用4級(jí)種族技能在他們身邊再補(bǔ)一隊(duì)悍魔即可……反正是召喚受,你愛攻不攻……這里吐槽下地獄族的種族技能,限制灰常大……1,本隊(duì)一旦全滅,則召喚來的部隊(duì)瞬間消失,無視剩下的數(shù)量;2,每個(gè)部隊(duì)只能召喚一隊(duì)援軍,除非此隊(duì)援軍全滅(誰打你gating的東西啊,都在狂艸本隊(duì)呢),否則不能再次召喚。

8   嘲諷度!

既然提到了主動(dòng)嘲諷,那么就不能不說一說眾多游戲里面都有的隱藏屬性:嘲諷度!三國(guó)殺里面,為什么大家都狂草華佗張角?dota里面為什么PA一露面,N個(gè)錘子就向她飛去?公車上的短裙美女,為什么比其他女性更容易被大叔頂屁股?咳咳,這個(gè)就是嘲諷度在作怪!

嘲諷度高的單位,要么很能控,要么很能打,要么太惡心。例如對(duì)方是亡靈族,我方首要打擊目標(biāo)肯定是lich這個(gè)老不死又穿裙子的。這貨能攻能受,有輸出有奶,不打他,打誰?又比方說地獄族三頭啊不,現(xiàn)在切了一個(gè),雙頭地獄犬,誰要是被這么惡心的東西口交上一次(這個(gè)字怎么大了點(diǎn)),估計(jì)都要落得個(gè)半身不遂的下場(chǎng)。還是快快先打死它吧!

總之,明白了嘲諷度這個(gè)概念后,我們要做的,就是:

1,像公車上的D奶妹子護(hù)奶一樣,保護(hù)自己部隊(duì)中最嘲諷的單位。妹子身材很好是不,總有個(gè)包包擋住你的視線。圣堂禁衛(wèi)、瀛洲劍圣、亡靈CC/怨靈、地獄冠軍、據(jù)點(diǎn)……好像沒有,都是很適合充當(dāng)那個(gè)包包的護(hù)花使者角色。用這些單位筑起長(zhǎng)城,阻擋敵人的進(jìn)攻吧(BGM:義勇軍進(jìn)行曲)

2,集火對(duì)方最嘲諷的單位。為什么heroes系列講究壓制遠(yuǎn)程?無非因?yàn)檫h(yuǎn)程單位是典型的DPS,防低功高血少,近戰(zhàn)輸出還減半。從這個(gè)意義上來說,遠(yuǎn)程單位都很嘲諷。近戰(zhàn)單位中最嘲諷的就是帶強(qiáng)力輸出能力的,例如2次攻擊(重?fù)舯?范圍攻擊(地獄犬 刑魔)/強(qiáng)力爆發(fā)(圣麒麟、野河童)/不還擊(最惡心的就是耀靈),這些強(qiáng)輸出單位一定要先打殘。而比較不嘲諷的近戰(zhàn)單位自然就是49和劍圣了,無限反擊……雖然狗也有,但是狗隨便被人打幾下就沒還手之力了……(人家都用的牙齒)

9   合理利用種族技能的聚氣特性

有時(shí)候,我們并不需要很高級(jí)的聚氣,只需要1、2級(jí)聚氣就足夠應(yīng)付場(chǎng)面。這個(gè)時(shí)候可以考慮馬上使用種族技能,把聚氣清空。接下來兵種的行動(dòng)只要符合種族聚氣條件,就可以繼續(xù)積蓄聚氣槽,以便下回合更早使用聚氣能力。最常見的例子無非是圣堂、亡靈MF過程中,圣堂很可能只需要無敵掉核心(早期也沒有jy可用),亡靈只需要復(fù)活一個(gè)卡位的食尸鬼,1級(jí)技能放掉,接下來再存氣,下回合一開始又可以用,很靈活。

與早早放掉技能相反,高級(jí)聚氣經(jīng)常會(huì)帶來很多額外能力,例如圣堂IV級(jí)技能帶復(fù)活,獸人的則有機(jī)會(huì)阻止敵人反擊(非100%機(jī)會(huì),算法不詳,求解),自己還加一次反擊,等等。這些就難以一一細(xì)說了。不過圣堂后期基本上非4級(jí)聚氣不用;亡靈4級(jí)聚氣更多用于復(fù)活被AOE過,但損失都不大的情況;地獄4級(jí)聚氣可以搞各種奇襲、卡位。

10  技能幫補(bǔ)經(jīng)濟(jì)

副英雄學(xué)后勤、經(jīng)濟(jì)等已經(jīng)是常識(shí)了,這里要說的是H6所有兵種升級(jí)的建筑都需要水晶,太缺乏了,可以考慮副手學(xué)建筑師2,進(jìn)城再升級(jí),效果還是有的。省20%在對(duì)戰(zhàn)中很明顯啦。此外,后勤和航海的移動(dòng)力是學(xué)了之后馬上多出來的,有時(shí)候?qū)嵲谛枰敲磶撞蕉诌€沒點(diǎn)后勤,可以點(diǎn)上……至于追不上電腦英雄 回合結(jié)束時(shí)脫鞋,下回合開始后穿鞋即可。我就不單開一點(diǎn)說了。

11  犧牲CC

又回到了小技巧環(huán)節(jié),這次詳解的是亡靈決斗中常用的戰(zhàn)術(shù),犧牲吸血鬼。吸血是亡靈族法系英雄淚系聲望的大招,每次戰(zhàn)斗只能用一次(已經(jīng)很逆天了),效果是所有對(duì)我方造成的傷害均轉(zhuǎn)移至被犧牲單位,被犧牲單位獲得額外的33%免傷。配合吸血鬼的特性用,非常霸道。吸血鬼技能的真正效果是:在吸血鬼被攻擊2次之前,免疫一切傷害!這意味著你犧牲了一個(gè)已經(jīng)防御的CC,對(duì)方不打你CC的話,只能造成0傷害;而打你CC第一下還是0;打了CC一下后用AOE,還是完全沒傷害!要老老實(shí)實(shí)打額外免傷33%的CC2次!下回合CC又免傷了……

亮點(diǎn),第三回合輪到CC行動(dòng)的時(shí)候,選擇等待(為了犧牲buff不消失,代價(jià)是CC沒有了完全免傷),然后召喚土元素,石化CC……3回合的完全免傷,還不夠你虐人的嗎?提示:犧牲無法被原力系技能驅(qū)散,凈除未測(cè)試,耀靈未測(cè)試。有同學(xué)測(cè)試過請(qǐng)回復(fù)我,我游戲在線模式報(bào)錯(cuò),又不想打單機(jī)。

12  求艸的深淵領(lǐng)主

深淵領(lǐng)主有個(gè)技能,反擊時(shí)同時(shí)傷害所有最近傷害過它的敵人。深淵+嘲諷有時(shí)效果超乎想象……或者故意把深淵擺前面讓對(duì)面大部隊(duì)打(不能被打殘……)也行。

13  強(qiáng)化法系部隊(duì)(使用魔力而不是力量傷害的部隊(duì))的小技巧:

英雄可以學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)的魔法派系。例如亡靈可以學(xué)習(xí)黑暗系魔力+3,對(duì)lich和蜘蛛女(僅蜘蛛形態(tài))是有加成的。

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