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《文明5》OP戰(zhàn)術(shù)大解析

發(fā)布時間:2016-03-03 15:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹段拿?》OP戰(zhàn)術(shù)大解析,教你躺過SP5.361測試版8級難度,不知道怎么過的玩家,快跟小編一起來看看吧。

  贊助航海大法

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  先上數(shù)據(jù),這局使用的是埃及傳統(tǒng)8城(我第一次嘗試新版本平衡后的傳統(tǒng)),以及贊助航海大法。

  在我雷達進全戰(zhàn)的時候,沒有一個ai進電氣開意識形態(tài)。

  1.1為什么要點贊助

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  理由1:城邦在目前版本OP

  主要是——航海城邦(這個版本其實已經(jīng)是被削弱過一次了),為首都提供7糧,其他所有分城提供3糧;啟蒙后,為所有分城提供的糧食提升到4點。

  極大默認(rèn)24個城邦,假設(shè)一個大洲12個,一局中一個大洲有2個甚至更多的航海是家常便飯。

  盡早同盟航海,得到糧食AOE能幫助你的城市在塞滿科學(xué)家的情況下,人口穩(wěn)定增長。(科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,現(xiàn)在還認(rèn)為瓶子不重要的可以右上角了)

  其次——文化城邦、宗教城邦在目前版本里也都還是不錯的。

  文化城邦提供的文化相當(dāng)于好幾個文學(xué)家的產(chǎn)量,能在不影響瓶子和人口增長的情況下,極大加快前中期的開政策速度。

  宗教城邦類似上面說的文化城邦,區(qū)別可能是能夠獲得鴿子的途徑更少,但鴿子的重要性也要根據(jù)不同文明、套路有很大浮動。

  商業(yè)城邦,前中期非常尷尬,無論友好還是同盟都只提供2臉,后面時代會增長到5臉,偶爾可以救急,更多時候幾乎沒什么卵用城邦,但同理你只要和他保持友好即可。

  軍事城邦,對于種田來說意義不明,打早期戰(zhàn)爭的話又不太能點贊助,兵送來可能還是得送回去。

  最后——在同盟后,城邦會贈送給你【戰(zhàn)略】和【奢侈】,在外交界面是可以查看城邦擁有什么奢侈的。

  總結(jié)一下,非常給力的糧食、文化、(鴿子)、臉、戰(zhàn)略全方位加成。

  理由2:贊助政策發(fā)力非???

  進入古典時代后就解鎖了贊助政策樹,對于目前版本來說,輪子神使然后優(yōu)先工坊是共識,那么進古典的時期也是非常早的。

  一般,包括開門,會點四個傳統(tǒng)/自主的政策,就馬上贊助開門,然后點一個贊助右一。

  然后選基建比較快的幾個城輪流造【20錘的棒子】送城邦,然后就發(fā)力了。

  總結(jié)一下,關(guān)鍵的政策【右一】能非??禳c到,20錘轉(zhuǎn)15~20點影響力,簡單暴力,性價比又高

  1.2在現(xiàn)版本的節(jié)奏下看贊助航海大法

  版本大環(huán)境:

  科研的獲得方式只有那么幾種:人口瓶(傳統(tǒng)右二府學(xué)1/5、圖書館1/2、公立學(xué)校1/2),科研建筑自帶瓶(一個+3+4之類的),神使瓶(道路連接+3瓶),科學(xué)專家槽瓶(傳統(tǒng)右二府學(xué)1、學(xué)院2、大學(xué)2,塞一個4瓶,科研基金能讓每個科學(xué)專家+2瓶)

  顯而易見,都基于兩點:【城市數(shù)量】和【人口】

  城市數(shù)量:顯然,在笑臉、消費品足夠的情況下,不影響到發(fā)展?jié)摿Φ那闆r下,越多越好;

  人口:【人口瓶其實并不夠看】,漲到能看的時候是很后面的事了,重點其實是【塞科學(xué)專家】

  總結(jié)一下,鋪出一定數(shù)量的城市,然后在適時的時候(造出學(xué)院大學(xué)等節(jié)點)能夠抽出人口來塞專家且不影響人口發(fā)育,就是重中之重。

  【關(guān)于瓶子的重要性,不服打出數(shù)據(jù)- - 不服右上角】

  自主角度:

  這個版本之所以buff了傳統(tǒng)(以及削弱了航海),在于上一個版本我們無腦用自主航海爆出各種極限。

  我向SP作者I8匯報了這種現(xiàn)象,然后提出了幾點意見。

  自主相比傳統(tǒng)的優(yōu)勢,很明顯,起移民非???,鋪得更快、更多,這就滿足了【城市數(shù)量】這一點;

  自主相比傳統(tǒng)的劣勢,就是糧食、人口不足,但按照政策順序:開門、左一、右一、右二,贊助開門、右一,銜接航海,節(jié)奏非常連貫順滑,你又有了【人口】,又不必?fù)?dān)心【長遠的發(fā)展?jié)摿Α勘徽ジ伞?

  傳統(tǒng)角度:

  經(jīng)過buff后目前的傳統(tǒng),我們常采用速漲人口到城市規(guī)?!⒊?,然后鋪的策略。

  傳統(tǒng)相比自主的優(yōu)勢,就是糧食,左一的速漲主要針對前期,對后面種田來說可能并沒什么卵用,右一農(nóng)田、漁船+1糧則是非常有用,你要這么考慮,同樣鎖3個人口到農(nóng)場,你就比自主多了一個航海。但因為諸如控臉、控人口、分城鋪出時間稍晚等原因,當(dāng)把專家槽位里的人比田里的人多時,你玩航海還是會覺得非常舒服,當(dāng)然不玩也是可以的【這涉及其他套路后面會說

  傳統(tǒng)相比自主的劣勢,就是鋪城數(shù)量相比自主可能要稍少一點,但應(yīng)該還是得有足夠的【城市數(shù)量】才行,如果考慮到府學(xué)的額外槽位,稍少一點似乎也是能接受的。

  政策一般:開門、左一、左二、右一、(右二?)、贊助開門、右一

  總結(jié)一下,無論自主還是傳統(tǒng),贊助航海大法都是非常OP,極其逆天;而且別忘了,不止糧食,還有文化、鴿子、笑臉、戰(zhàn)略全方位加成。

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