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《文明5》OP戰(zhàn)術(shù)大解析

發(fā)布時(shí)間:2016-03-03 15:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《文明5》OP戰(zhàn)術(shù)大解析,教你躺過SP5.361測(cè)試版8級(jí)難度,不知道怎么過的玩家,快跟小編一起來(lái)看看吧。

  贊助航海大法

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  先上數(shù)據(jù),這局使用的是埃及傳統(tǒng)8城(我第一次嘗試新版本平衡后的傳統(tǒng)),以及贊助航海大法。

  在我雷達(dá)進(jìn)全戰(zhàn)的時(shí)候,沒有一個(gè)ai進(jìn)電氣開意識(shí)形態(tài)。

  1.1為什么要點(diǎn)贊助

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  理由1:城邦在目前版本OP

  主要是——航海城邦(這個(gè)版本其實(shí)已經(jīng)是被削弱過一次了),為首都提供7糧,其他所有分城提供3糧;啟蒙后,為所有分城提供的糧食提升到4點(diǎn)。

  極大默認(rèn)24個(gè)城邦,假設(shè)一個(gè)大洲12個(gè),一局中一個(gè)大洲有2個(gè)甚至更多的航海是家常便飯。

  盡早同盟航海,得到糧食AOE能幫助你的城市在塞滿科學(xué)家的情況下,人口穩(wěn)定增長(zhǎng)。(科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,現(xiàn)在還認(rèn)為瓶子不重要的可以右上角了)

  其次——文化城邦、宗教城邦在目前版本里也都還是不錯(cuò)的。

  文化城邦提供的文化相當(dāng)于好幾個(gè)文學(xué)家的產(chǎn)量,能在不影響瓶子和人口增長(zhǎng)的情況下,極大加快前中期的開政策速度。

  宗教城邦類似上面說(shuō)的文化城邦,區(qū)別可能是能夠獲得鴿子的途徑更少,但鴿子的重要性也要根據(jù)不同文明、套路有很大浮動(dòng)。

  商業(yè)城邦,前中期非常尷尬,無(wú)論友好還是同盟都只提供2臉,后面時(shí)代會(huì)增長(zhǎng)到5臉,偶爾可以救急,更多時(shí)候幾乎沒什么卵用城邦,但同理你只要和他保持友好即可。

  軍事城邦,對(duì)于種田來(lái)說(shuō)意義不明,打早期戰(zhàn)爭(zhēng)的話又不太能點(diǎn)贊助,兵送來(lái)可能還是得送回去。

  最后——在同盟后,城邦會(huì)贈(zèng)送給你【戰(zhàn)略】和【奢侈】,在外交界面是可以查看城邦擁有什么奢侈的。

  總結(jié)一下,非常給力的糧食、文化、(鴿子)、臉、戰(zhàn)略全方位加成。

  理由2:贊助政策發(fā)力非???

  進(jìn)入古典時(shí)代后就解鎖了贊助政策樹,對(duì)于目前版本來(lái)說(shuō),輪子神使然后優(yōu)先工坊是共識(shí),那么進(jìn)古典的時(shí)期也是非常早的。

  一般,包括開門,會(huì)點(diǎn)四個(gè)傳統(tǒng)/自主的政策,就馬上贊助開門,然后點(diǎn)一個(gè)贊助右一。

  然后選基建比較快的幾個(gè)城輪流造【20錘的棒子】送城邦,然后就發(fā)力了。

  總結(jié)一下,關(guān)鍵的政策【右一】能非??禳c(diǎn)到,20錘轉(zhuǎn)15~20點(diǎn)影響力,簡(jiǎn)單暴力,性價(jià)比又高

  1.2在現(xiàn)版本的節(jié)奏下看贊助航海大法

  版本大環(huán)境:

  科研的獲得方式只有那么幾種:人口瓶(傳統(tǒng)右二府學(xué)1/5、圖書館1/2、公立學(xué)校1/2),科研建筑自帶瓶(一個(gè)+3+4之類的),神使瓶(道路連接+3瓶),科學(xué)專家槽瓶(傳統(tǒng)右二府學(xué)1、學(xué)院2、大學(xué)2,塞一個(gè)4瓶,科研基金能讓每個(gè)科學(xué)專家+2瓶)

  顯而易見,都基于兩點(diǎn):【城市數(shù)量】和【人口】

  城市數(shù)量:顯然,在笑臉、消費(fèi)品足夠的情況下,不影響到發(fā)展?jié)摿Φ那闆r下,越多越好;

  人口:【人口瓶其實(shí)并不夠看】,漲到能看的時(shí)候是很后面的事了,重點(diǎn)其實(shí)是【塞科學(xué)專家】

  總結(jié)一下,鋪出一定數(shù)量的城市,然后在適時(shí)的時(shí)候(造出學(xué)院大學(xué)等節(jié)點(diǎn))能夠抽出人口來(lái)塞專家且不影響人口發(fā)育,就是重中之重。

  【關(guān)于瓶子的重要性,不服打出數(shù)據(jù)- - 不服右上角】

  自主角度:

  這個(gè)版本之所以buff了傳統(tǒng)(以及削弱了航海),在于上一個(gè)版本我們無(wú)腦用自主航海爆出各種極限。

  我向SP作者I8匯報(bào)了這種現(xiàn)象,然后提出了幾點(diǎn)意見。

  自主相比傳統(tǒng)的優(yōu)勢(shì),很明顯,起移民非常快,鋪得更快、更多,這就滿足了【城市數(shù)量】這一點(diǎn);

  自主相比傳統(tǒng)的劣勢(shì),就是糧食、人口不足,但按照政策順序:開門、左一、右一、右二,贊助開門、右一,銜接航海,節(jié)奏非常連貫順滑,你又有了【人口】,又不必?fù)?dān)心【長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展?jié)摿Α勘徽ジ伞?

  傳統(tǒng)角度:

  經(jīng)過buff后目前的傳統(tǒng),我們常采用速漲人口到城市規(guī)?!⒊?,然后鋪的策略。

  傳統(tǒng)相比自主的優(yōu)勢(shì),就是糧食,左一的速漲主要針對(duì)前期,對(duì)后面種田來(lái)說(shuō)可能并沒什么卵用,右一農(nóng)田、漁船+1糧則是非常有用,你要這么考慮,同樣鎖3個(gè)人口到農(nóng)場(chǎng),你就比自主多了一個(gè)航海。但因?yàn)橹T如控臉、控人口、分城鋪出時(shí)間稍晚等原因,當(dāng)把專家槽位里的人比田里的人多時(shí),你玩航海還是會(huì)覺得非常舒服,當(dāng)然不玩也是可以的【這涉及其他套路后面會(huì)說(shuō)

  傳統(tǒng)相比自主的劣勢(shì),就是鋪城數(shù)量相比自主可能要稍少一點(diǎn),但應(yīng)該還是得有足夠的【城市數(shù)量】才行,如果考慮到府學(xué)的額外槽位,稍少一點(diǎn)似乎也是能接受的。

  政策一般:開門、左一、左二、右一、(右二?)、贊助開門、右一

  總結(jié)一下,無(wú)論自主還是傳統(tǒng),贊助航海大法都是非常OP,極其逆天;而且別忘了,不止糧食,還有文化、鴿子、笑臉、戰(zhàn)略全方位加成。

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