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《文明5》OP戰(zhàn)術(shù)大解析

發(fā)布時間:2016-03-03 15:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
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  輕騎最好用弓秒。別用步矛去撞。

  還有像炮能秒弓之類的。自己看文檔。

  關(guān)于疊兵,首先你要考慮到地形、是否修路、移動力等因素,【不要急功近利】。

  重點是下城,下完一座后穩(wěn)住戰(zhàn)線,修好路,再奔下一座城。

  弓和炮,恐怕正常人都不會單走,和步兵疊,被騎兵撞退還是要死的,最好跟矛疊,或者前面步、矛兵能夠維持住戰(zhàn)線(圈)的情況下,弓和炮站內(nèi)圈,【不要浪單走,不要有僥幸心理,不要賭一個單位的命,打水漂的是那么多的錘子和錢】。

  維持戰(zhàn)線,其實步矛疊起來是最好的,(之前還聽到有人說矛兵太脆完全無用= =) 矛完克重騎進攻,步兵則有遠盾(出門晉升你懂的,對炮、弓、輕騎都非常適合),這個陣形是非常硬的,后面再站一個民兵簡直了。

  討論4:地形、攻城、陣形

  對于地形,首先你要知道丘陵、樹、河等地形對移動力的影響,然后你要知道這些玩意兒又是如何影響射程的,然后你還得了解下zoc【記得打開外交總覽,看看對方有沒有點榮譽(左一你懂的)】,然后學(xué)會修路。

  基本上就差不多了。

  總結(jié)一下:

  1.選好目標城市

  2.偵察兵看好地形(還能知道對面兵力部署,要學(xué)會利用隱身和無視地形移動等)

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  3.根據(jù)地形決定攻城點,修好路,快速運送單位

  4.維持好陣形,保護好遠程單位

  5.利用晉升和疊兵減少損失,利用兵種克制虐殺對面的單位

  6.不斷下城,對面國力越來越弱,越打越輕松

  4.2.戰(zhàn)狂的治國之道

  0~40/50T:

  之前說過,這段走法基本跟自主種田一樣,先神使,輪子,然后工坊。

  前面點出左一之前,找個時間錘個商站的國家奇觀是挺好的。

  點出左一之后,可以錘幾個移民,4~5城是比較理想的,有更充裕時間普及基建,空檔期可以錘兵營,不需要太早錘完,錘到剩1T的樣子停下可以省一點錢。

  要提早搶到兵馬俑的時間話,記得預(yù)留幾棵樹,然后是存錢秒買工坊之類的。

  50T之后:

  工坊之后,當(dāng)然是上線拿全商路,圖書館和學(xué)院的科技可以暫緩,用處不大,暫時也不會塞。

  為征服做預(yù)先考慮,商路科技拿完后應(yīng)該拿馬戲團之類的,然后再走拿市場,然后拿中古兵種。

  總之,一切要預(yù)先考慮。

  比如:提前準備弄鐵

  新打下來的城的鐵盡量不要劫掠,劫掠了盡快派工人去修復(fù)

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  比如:宗教

  .

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  這一盤我在65T出的大仙,選擇爆錢的信條,和哺育世界。

  然后很長一段時間內(nèi),信仰一到120就買傳教士,不斷傳教,制造宗教壓力,錢飛著來,加上下城的巨額金錢,可以有效的緩解經(jīng)濟問題,還能幫助你秒法院直轄城市;

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  哺育世界6糧相當(dāng)于兩個航海,可以支持你塞商業(yè)家、科學(xué)家等,以及在笑臉問題解決的時候,適當(dāng)發(fā)育你的城市。

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